ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್: ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದು 2, ಸಂಚಿಕೆ 2: ಕಂಪ್ಲೇಪ್ಷನ್ PS4

ನಾನು "ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್: ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 2" (ಸಂಚಿಕೆ "ಪೆನಾಲ್ ಕಾಲೊನಿ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ) ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಮೃದುವಾಗಿತ್ತು, ಯಾಕೆಂದರೆ ಯಾರಾದರೂ ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಎಂದರ್ಥ) ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಾನು ಬಹಳ ಉತ್ಸುಕವಾಗಿರುವ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಪರಿಚಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಶಾವಾದಿ. ಖಚಿತವಾಗಿ, ಇದು ಕೆಲವು ಸ್ಪೀಡ್ಬಂಪ್ಸ್-ಕೆಲವು ಆಟದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬಜೆಟ್ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೆಂಬ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು-ಆದರೆ ಅದು ವಿನೋದವಾಗಿತ್ತು, ಟೈಮ್ಲೆಸ್ " ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ 4 " ನ ಹಳೆಯ-ಶೈಲಿಯ "ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್" ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿತು. " ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್ 6 " ನ ಉಬ್ಬಿದ ಅಸಂಬದ್ಧತೆ. ಈಗ ನಾನು "ಕಂಪ್ಲೇಪ್ಷನ್" ಮೂಲಕ ಆಡಿದ್ದೇನೆ, ಎರಡನೆಯ ಎಪಿಸೋಡ್, ನನ್ನ ಎದೆಯಲ್ಲೇ ಆಶಾಭಂಗದ ಪ್ರಜ್ಞೆ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿದೆ. ಈ ಆಟದ 90-120 ನಿಮಿಷಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀರಸವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಈ ಆಟದ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಸ್ವಭಾವವು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಹಾನಿಯುಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬ ಅರ್ಥವನ್ನು ನಾನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೇನೆ. ಈ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ ಗೊಂಚಲುಗಳಲ್ಲಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಗೇಮರುಗಳು ಹೇಗೆ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎನ್ನುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಇದು ಆಕರ್ಷಕ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿದೆ. "ಕಂಪ್ಲೇಪ್ಷನ್" ನ ಬ್ಲಾಂಡ್ ಅನುಭವವು ಯಾರ ಗರಿಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎತ್ತರವಾಗಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಕಣಿವೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಇರಬಹುದು.

ಹಾಗೆ, ಇದು ಇಡೀ ಅನುಭವವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಭರವಸೆಯಿಂದ ಗೇಮರ್ ಹೆಚ್ಚು ಬಯಸುತ್ತದೆ.

"ಕಂಟೆಂಪ್ಲೇಷನ್" ನ ಮೂಲ ರಚನೆಯು "ಪೆನಾಲ್ ಕಾಲೊನಿ" ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಮೊದಲು ನೀವು ಕ್ಲೇರ್ ಮತ್ತು ಮೊಯಿರಾ ಪಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ನೀವು ಬ್ಯಾರಿ ಮತ್ತು ನಟಾಲಿಯಾವನ್ನು ಆಡುವ ಆರು-ತಿಂಗಳ ನಂತರದ ಅರ್ಧ ಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಕ್ಲೇರ್ ಮತ್ತು ಮೊಯ್ರಾ ಅವರು ಹೊಸ ಕಾಂಪಡೆರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಾರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತೇವೆ, ಕೆಲವು ಸೋಂಕಿನಿಂದ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ನೋಡುವ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕನನ್ನು ನಾವು ಕೇಳುತ್ತೇವೆ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಏನನ್ನಾದರೂ ಚುಚ್ಚುಮದ್ದು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. "ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್" ಆಟವನ್ನು ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಯಾರಾದರೂ ಇದು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ತರಹದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನೂ ನೀಡಲಾಗಿದೆ-ಹೆಲಿಕಾಪ್ಟರ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಬ್ಯಾಟರಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಇಂಧನವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೋಗಿ, ಅಂದರೆ, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಂತರ ಒಂದು ಮೂಲ ತರಂಗ ದಾಳಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮನೆ ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಬೀಳುತ್ತೀರಿ ಕಿಟಕಿಗಳ ಮೂಲಕ ಬರುತ್ತಿದೆ. ವಿಂಡೋಸ್ ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ "ಕಂಪ್ಲೇಪ್ಷನ್" ಕಿರಿಕಿರಿಯುಂಟುಮಾಡುವುದಕ್ಕೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಿಲ್-ಒಯ್ಯುವ ಸ್ನೇಹಿತರು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಝೊಂಬೈಡ್ ಹೋದಾಗ, ತೆರೆದ ಕಿಟಕಿಗೆ ನೀವು ಜಿಗಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. "RE" ಆಟಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮರ್ನಲ್ಲಿರುವ ವಿಶಿಷ್ಟ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ - ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಲಾಗದಂತಹವುಗಳಷ್ಟೇ ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಆಟವು ಹಳೆಯ ಶೈಲಿಯ ಶೈಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಪಿಎಸ್ 4 ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಪೀಳಿಗೆಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿ.

"ಕಂಪ್ಲೇಪ್ಷನ್" ನ ನಿರೂಪಣೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸರವು ಮಂದ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಹಳ್ಳಿ, ಮತ್ತೊಂದು ಜೈಲು-ಕಾಣುವ ಪರಿಸರ, ಒಂದು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಿರಬಹುದಾದ ಏನೋ - ಕುಖ್ಯಾತ ಜೊಂಬಿ ನಾಯಿಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹಿಂದಿರುಗುವಂತೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಈ ಆಟದ ಏಕೈಕ ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಶತ್ರುವಿನಿಂದ ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಪಾತ್ರದ ವಿನ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಮಂದವಾಗಿದೆ.

ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಮುಂದುವರೆಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಲು ನಾನು ಸಿದ್ಧನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಸಂಚಿಕೆ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಅಧ್ಯಾಯದ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, "ನಿವಾಸ ಇವಿಲ್: ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯ 2" ನ ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಸ್ವಭಾವವು ತಪ್ಪಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನಿಸಲು ನಾವು ಈಗ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಟಿವಿ ಸರಣಿಯಂತೆ, ನಾವು ಮುಂದಿನ ವಾರದಲ್ಲಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಬಾರದು, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಾವು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾದರೆ. ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಮಟ್ಟಗಳು ಅಥವಾ ಅಧ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀರಸ ಮತ್ತು ನೀರಸವಾಗಿರಲು "ಕಂಪ್ಲೇಪ್ಷನ್" ಅನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಿ. ಇದು "ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ 7" ಅಥವಾ ಇತರ ಭವಿಷ್ಯದ ಕ್ಯಾಪ್ಕಾಮ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ನೇಮಕ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವಿರಾ ಅಥವಾ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಂಪನಿ ಹೊಸತನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಅದು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದ ಸಮಯದ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಅಡಿಟಿಪ್ಪಣಿಯಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅದು ವಿತರಣಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಸಮಯವು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.