ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಎನ್ನುವುದು ಬಹುಮುಖಿ ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಗೇಮ್ಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಹಲವಾರು ವಿವಿಧ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ದಿನದ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಯಶಸ್ವಿ ಮಾಸ್ಟರ್ ಮಾಸ್ಟರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದು, ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸಾಧ್ಯ.
ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮಾಲೀಕತ್ವದ ಜೀವಿಗಳು ಅಥವಾ ಆ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಕದನಗಳು ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವ ರಾಕ್ಷಸರ ಸುಸಂಗತವಾದ ಸೇನೆಯಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ದೂರವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೃಗಗಳ ಅಸಾಧಾರಣ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ನೀವು ಮೊದಲು ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಸೃಷ್ಟಿಗೆ ಅವು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.
ಮುಂದೆ, ನೀವು ಆಟದ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೀಣರಾಗಿರಲು ಬಯಸುವ ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು. ಕೆಳಗಿರುವ ವಿವರಗಳ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಆಟವಾಡಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ, ನಮ್ಮ ಲೇಖನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ: ಟಾಪ್ ಟೆನ್ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ಉಪಾಯಗಳು .
ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ
ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಬಲ್ಯದ ಮೃಗವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಎರಡು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಜೋಡಿಸುವ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ತೀರಾ ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೊಟ್ಟೆಕೇಂದ್ರದ ಬಳಿ ನಿಮ್ಮ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಪರ್ವತವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮುಂದಿನ ತಳಿ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸಕ್ರಿಯ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ದ್ವಿಮುಖ ಬದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಜೋಡಿಸಲು ಬಯಸುವ ಎರಡು ಮೃಗಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಎಡ ಕಾಲಮ್ನಿಂದ ಒಂದು ಮತ್ತು ಬಲದಿಂದ ಒಂದು, ಮತ್ತು START ಬ್ರೆಡ್ಡಿಂಗ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ .
ತಳಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ಟೇಕ್ ಇಜಿಜಿ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಮೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೌಂಟ್ಡೌನ್ ಟೈಮರ್ ಪರದೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಾಚಿಂಗ್ ನಡೆಯುವುದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಪೂರ್ವಭಾವಿಯಾಗಿ ಸಮಯವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವಧಿ ಉದ್ದವು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ವಿರಳವಾಗಿ ನೇರವಾಗಿ ಸಂಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಚಿನ್ನ ಅಥವಾ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ, ಪ್ರಚಾರದ ಉತ್ತೇಜನಗಳ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಮೂಲಕ ಈ ಸಮಯವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮೊಟ್ಟೆಯೊಡೆದ ನಂತರ, ಸೂಕ್ತ ಆವಾಸಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಮಾರಲು ನೀವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೀರಿ.
ಎರಡು ಸಿಂಗಲ್-ಎಲಿಮೆಂಟ್ ರಾಕ್ಷಸರ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ (ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಕ್ಷಸರ ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ) ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಲ ಹೈಬ್ರಿಡ್ (ಅನ್ಕಾಮನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಿದ್ದರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವು ಅಪರೂಪದ ಅಥವಾ ಎಪಿಕ್ ಬೀಸ್ಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ನಂತರ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ದ್ವಿ-ಅಂಶ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನೂ ಕೂಡ ವೃದ್ಧಿಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಸಾಮಾನ್ಯ ರಾಕ್ಷಸರು ತಮ್ಮದೇ ಅಂಶವನ್ನು ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮಾಡುವಾಗ, ಹೈಬ್ರಿಡ್ ರಾಕ್ಷಸರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು ಸಂಯೋಜನೆಯ ಮೇಲೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು.
ರಾಕ್ಷಸರ ತಳಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದು ತಿಳಿದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಬೇಸ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ನಿಂದ ವರ್ಗೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಕೆಲವು ಆಟಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸಿದ ಬ್ರೀಡಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ.
ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯು ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆಯಾದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವೊಂದು ವಿವರಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.
ಬೆಂಕಿ
ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವಾಗ ನೀವು ಪರಿಚಯಿಸಿದ ಮೊದಲ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಪ್ರಕೃತಿ-ಮೂಲದ ಮೃಗಗಳ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡುವಾಗ ಫೈರ್ ಅಂಶದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡ ರಾಕ್ಷಸರ ಶುಭವಾಗುತ್ತವೆ. ತಮ್ಮನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಅವರ ದೊಡ್ಡ ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ವಾಟರ್ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಕಂಡವುಗಳು ಕೆಲವು ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಜೋಡಿಗಳು ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.
ಒಂದು ಫೈರ್ಸ್ಯಾರ್ ಅನ್ನು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಫೈರ್ಶಾರ್ + ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ (ನೇಚರ್): ಗ್ರೀನ್ಯಾಸಾರ್ ಅಥವಾ ಪಾಂಡಕೆನ್ (ಎಪಿಕ್); ಎರಡೂ ರಾಕ್ಷಸರ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಫೈರ್ಸಾರ್ + ರಾಕಿಲ್ಲಾ (ಭೂಮಿ): ಫೈರ್ಕಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಫ್ರೆಟ್ಲ್ (ಅಪರೂಪ); ಫರ್ಕಾಂಗ್ ಇಮ್ಯೂನ್ ಟು ಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಫಿಟ್ಟಲ್ ಎನರ್ಜೈಸ್ಡ್ ಟ್ರೈಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಇಬ್ಬರೂ ಡಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ವಾಟರ್ಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಐದು ನಿಮಿಷ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ
- ಫೈರ್ಶೌರ್ + ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ (ಥಂಡರ್): ಗಿಗ್ರಾಮ್ ಅಥವಾ ಥಂಡೆನಿಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪದ); ಎರಡೂ ಮೃಗಗಳು ಬ್ಲೈಂಡ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ; ಜಿಗ್ರಾಮ್ ಅದರ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಂದ 5 1/2 ಗಂಟೆಗಳಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಥಂಡೆನಿಕ್ಸ್ ನಾಲ್ಕು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ
- ಫೈರ್ಶೌರ್ + ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ (ವಾಟರ್): ಸೀಲಿಯನ್ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪ್ವರ್ಲ್ (ಅಪರೂಪ); ಎರಡೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಬರ್ನಿಂಗ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಸೀಲಿಯೊನ್ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಪವರ್ಲ್ ಅದರ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಂದ ಐದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ
- ಫೈರ್ಶೌರ್ + ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ (ಡಾರ್ಕ್): ಫ್ಲಿಕಿ ಅಥವಾ ಫೈರ್ಟೌರ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ರಾಕ್ಷಸರು ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಮತ್ತು ವಾಟರ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ದಾಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ; ಹನ್ನೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಫೈರ್ಟೌರ್ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಒಂಬತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಫ್ಲಿಕಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ
- ಫೈರ್ಶೌರ್ + ಜಿನೀ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್): ಪೈರೊಕ್ ಅಥವಾ ಡಿಜಿನ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ರಾಕ್ಷಸರ ಸಹ ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ನೀರು ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಹಾ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂವೇದನಾಶೀಲತೆಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ; ಉಜ್ವಲವಾದ ಜಿನ್ನಿನ್ಗಾಗಿ ಹದಿನೇಳು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಪೈರೋಕ್ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಬಿರುಕುಗಳು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ
- ಫೈರ್ಶೌರ್ + ಮೆಟಲರ್ (ಮೆಟಲ್): ಎಸ್ಮೆಲ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಫೊರ್ನಾಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪ); ಭೀಕರವಾದ ಮೃಗಗಳು ಎರಡೂ ಬರ್ನಿಂಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ದಿನವನ್ನು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಅವರ ದುರ್ಬಲ ಅಂಶಗಳು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ನೀರು ಆಧಾರಿತ ದಾಳಿಗಳಾಗಿವೆ
ಪ್ರಕೃತಿ
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಮೃಗಗಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಪ್ರಕೃತಿ ಅಂಶದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಲಾಭವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಫೈರ್ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಪ್ರಕೃತಿ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯ ಜೋಡಿಗಳು ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು.
- ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ + ಫೈರ್ಸೌರ್ (ಫೈರ್): ಗ್ರೀನ್ಯಾಸಾರ್ ಅಥವಾ ಪಾಂಡಕೆನ್ (ಎಪಿಕ್); ಎರಡೂ ರಾಕ್ಷಸರ ಬರ್ನಿಂಗ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ; ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ 30 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ + ರಾಕಿಲ್ಲ (ಭೂಮಿ): ರರಾವರ್ ಅಥವಾ ಟಾರ್ಜೇಪ್ (ಅಪರೂಪ); ಸುದೀರ್ಘ ಕೊಂಬಿನ ರವರರ್ ಅಟೂನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತದೆ; ಟಾರ್ಜೇಪ್ ಇದೇ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಬಾರಿ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹತ್ತು ಮತ್ತು ಆರು ನಿಮಿಷಗಳು
- ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ + ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ (ವಾಟರ್): ಶೆಲ್ಯೂಕ್ ಅಥವಾ ಬಂಬಲ್ಸ್ನೌಟ್ (ಅಪರೂಪದ); ಶೆಲ್ಯೂಕ್ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲು ಆರು ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; Bumblesnout ಐದು ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
- ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ + ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ (ಡಾರ್ಕ್): ಉಟೊಕೊಂಪ್ ಅಥವಾ ಡೆಂಡ್ರೊಸಾರ್ (ಅಪರೂಪ); ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿಗೆ ಎನರ್ಜೈಸ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಮೃಗಗಳಿಗೆ ಒಂಬತ್ತು ಮತ್ತು ಹನ್ನೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಒಡೆಯಲು
- ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ + ಜಿನೀ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್): ಬ್ಲೂಮ್ಸ್ಕಿಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಪಾಂಡಲ್ಫ್ (ಎಪಿಕ್); ಈ ರಾಕ್ಷಸರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಫೈರ್ ದಾಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ; ಪಾಂಡಲ್ಫ್ 35 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಿಚ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬ್ಲೂಮ್ಸ್ಕ್ಪ್ಪ್ಸ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ 13 ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ
- ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ + ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ (ಲೈಟ್): ವಿಕ್ಸುನ್ ಅಥವಾ ರುಡಿಸಿಯಸ್ (ಅಪರೂಪ); ಎರಡೂ ಜೀವಿಗಳು ವಿಷಯುಕ್ತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದುರ್ಬಲತೆಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ; ಹದಿನಾರು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕ್ಸುನ್ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ರುಡಿಸಿಯಸ್ನ ಕಾಯುವ ಸಮಯ 21 ಆಗಿದೆ
- ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ + ಮೆಟಲ್ಸ್ಯಾರ್ (ಮೆಟಲ್): ಜಾನ್ಸ್ಕೀರ್ ಅಥವಾ ಕ್ರುಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪದ); 22 ಗಂಟೆಗಳ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಕಿಟಕಿ ಮತ್ತು 26-ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ವಿಷಪೂರಿತವಾಗುವುದು ಎರಡೂ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಫೈರ್ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ತೆರೆದಾಗ ಈ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಯೋಧರ ಏಕೈಕ ಹೊಳೆಯುವ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು
ಒಂದು ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ನ್ನು ಥಂಡರ್-ಆಧಾರಿತ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಭೂಮಿ
ಭೂಮಿಯ ರಾಕ್ಷಸರ ಥಂಡರ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ಸ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣೆಗಾಗಿ ಡಾರ್ಕ್ಗೆ ಭಯಪಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಪ್ರತಿರೋಧ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೆಳಕಂಡವುಗಳು ಕೆಲವು ಗೊತ್ತಿರುವ ಭೂಮಿಯ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯ ಜೋಡಿಗಳು ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು.
- ರಾಕಿಲ್ಲಾ + ಫೈರ್ಶೌರ್ (ಫೈರ್): ಫೈರ್ಕಾಂಗ್ ಅಥವಾ ಫ್ರೆಟ್ಲ್ (ಅಪರೂಪ); ಫರ್ಕಾಂಗ್ ಇಮ್ಯೂನ್ ಟು ಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಫಿಟ್ಟಲ್ ಎನರ್ಜೈಸ್ಡ್ ಟ್ರೈಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಎರಡೂ ರಾಕ್ಷಸರ ಡಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ವಾಟರ್ ಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ರಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚ್
- ರಾಕಿಲ್ಲ + ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ (ನೇಚರ್): ರರಾವರ್ ಅಥವಾ ಟಾರ್ಜೇಪ್ (ಅಪರೂಪ); ಸುದೀರ್ಘ ಕೊಂಬಿನ ರವರರ್ ಅಟೂನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಫೈರ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತದೆ; ಟಾರ್ಜೇಪ್ ಇದೇ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ; ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಬಾರಿ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಹತ್ತು ಮತ್ತು ಆರು ನಿಮಿಷಗಳು
- ರಾಕಿಲ್ಲಾ + ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ (ಥಂಡರ್): ಎಲೆಕ್ಟ್ರೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬೊನ್ಬನ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು ಎರಡೂ ದೌರ್ಬಲ್ಯದಿಂದ ಡಾರ್ಕ್ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ; ಎಲೆಕ್ಟ್ರೆಕ್ಸ್ ಒಂದು ಗಂಟೆಯ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಬೋನ್ಬನ್ ಎನರ್ಜೈಸ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗುವವರೆಗೂ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
- ರಾಕಿಲ್ಲ + ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ (ವಾಟರ್): ಗ್ಯಾಸ್ಟ್ಸ್ಕ್ವಿಶ್ ಅಥವಾ ಮುಸು (ಎಪಿಕ್); ಗ್ಯಾಸ್ಟ್ರೊಕ್ವಿಶ್ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚ್ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಡಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ ಅಪಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾರ್ಡೆಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಮುಸುಗೆ 35-ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ವಿಂಡೋ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕಾಯುವಿಕೆಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಬಂಧಿಯಾಗಿ ಅದೇ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
- ರಾಕಿಲ್ಲ + ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ (ಡಾರ್ಕ್): ಒಬ್ಸಿಡಿಯಾ ಅಥವಾ ಬೀಫ್ಕೇಕ್ (ಅಪರೂಪ); ಒಬ್ಸಿಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಬೀಫ್ಕೇಕ್ಗಳು ಬೆಳಕಿನ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ; ಮೊದಲಿಗೆ ಒಂಬತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕಾದರೆ, ನಂತರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ
- ರಾಕಿಲ್ಲ + ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ (ಲೈಟ್): ಲೈಟ್ ಸ್ಫಿಂಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಗೋಲ್ಡ್ ಕೋರ್ (ಎಪಿಕ್); ಈ ಇಬ್ಬರು ಬ್ರೂಸರ್ಸ್ಗಳು ಸ್ಟನ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಡಾರ್ಕ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ದುರ್ಬಲವಾಗುತ್ತವೆ; ಭವ್ಯವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಸಿಂಹನಾರಿ 16 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದಾಗ, ಗೋಲ್ಡ್ಕೋರ್ ಗಾಗಿ ಕಠಿಣವಾದ ಹುಡುಕಲು 35 ಅಗತ್ಯವಿದೆ
- ರಾಕಿಲ್ಲ + ಮೆಟಲ್ಸ್ಯಾರ್ (ಮೆಟಲ್): ರಾಕ್ನೆಟೊ ಅಥವಾ ಗ್ರ್ಯಾವೊಯ್ಡ್ (ಅಪರೂಪದ); ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕಾದಾಳಿಗಳಿಗೆ 22 ಗಂಟೆಗಳ ತಳಿ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು 26 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾಕುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣವಾದದ್ದು, ರಾಕ್ನೆಟೊ ಸ್ಟುನ್ಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧಕವಾಗಿದ್ದು, ವರ್ಮ್ ತರಹದ ಗ್ರೇವಾಯ್ಡ್ ಹಾರ್ಡೆಡ್ ಲಕ್ಷಣ
ರಾಕಿಲ್ಲವನ್ನು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆಧಾರಿತ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗದು ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಗುಡುಗು
ವಾಟರ್ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಹೊಡೆಯುವಾಗ ಥಂಡರ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ನ ಶಕ್ತಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರವೀಣವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಭೂಮಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುವ ಜೀವಿಗಳು ಅವುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಹಿಟ್ಗೆ ಇಳಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಕೆಲವು ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಥಂಡರ್ ಬ್ರೀಡಿಂಗ್ ಜೋಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು.
- ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ + ಫೈರ್ಸೌರ್ (ಫೈರ್): ಗಿಗ್ರಾಮ್ ಅಥವಾ ಥಂಡೆನಿಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪದ); ಎರಡೂ ಮೃಗಗಳು ಬ್ಲೈಂಡ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ನೀರಿನ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ; ಜಿಗ್ರಾಮ್ ಅದರ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಂದ 5 1/2 ಗಂಟೆಗಳಿಂದ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಥಂಡೆನಿಕ್ಸ್ ನಾಲ್ಕು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ
- ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ + ರಾಕಿಲ್ಲ (ಭೂಮಿ): ಎಲೆಕ್ಟ್ರೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಬೊನ್ಬನ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು ಎರಡೂ ದೌರ್ಬಲ್ಯದಿಂದ ಡಾರ್ಕ್ಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ; ಎಲೆಕ್ಟ್ರೆಕ್ಸ್ ಒಂದು ಗಂಟೆಯ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಬೋನ್ಬನ್ ಎನರ್ಜೈಸ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಬಳಸಲು ಸಿದ್ಧವಾಗುವವರೆಗೂ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
- ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ + ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ (ವಾಟರ್): ಶಾಕ್ ಟರ್ಟಲ್ ಅಥವಾ ಕೂಪಿಗ್ (ಅಪರೂಪ); ದಿ ಶಾಕ್ ಟರ್ಟಲ್ ಪಿಸನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಭೂ-ಆಧರಿತ ದಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆರು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುವುದು; ಕೂಪಿಗ್ ಅವರ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯು ಸ್ಟನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮತ್ತು ಐದು-ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಯುವಿಕೆ ನಂತರ ಇದು ಬಚ್ಚಿಟ್ಟಿದೆ
- ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ + ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ (ಡಾರ್ಕ್): ಟೆರರ್ ಡಕ್ಟಿಲ್ ಅಥವಾ ಶಾಂಕಿ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಎರಡೂ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳೂ ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತವೆ, ಹಿಂದಿನ ಒಂಬತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾದುಹೋಗಲು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಹನ್ನೆರಡು ಗಂಟೆಗಳಿಗೆ; ಭಯಂಕರ ಶ್ಯಾಕಿ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಆಗಿದ್ದಾಗ ಡಾಕ್ಟೈಲ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ + ಜಿನೀ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್): ರೇಡೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ವೆಡ್ಜ್ (ಅಪರೂಪದ); ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು ಸ್ಟುನ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಮತ್ತು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದು, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 13 ಮತ್ತು 17 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
- ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ + ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ (ಲೈಟ್): ಪೆಲಿಟ್ವಿರಿ ಅಥವಾ ಪಲ್ಸ್ಪ್ರಿಸಮ್ (ಅಪರೂಪ); ಎರಡೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ; ಪೆಲಿಟ್ವಿರಿ ನಿಮ್ಮ ಆವಾಸಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 16 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಪರೂಪದ ಪಲ್ಸ್ಪ್ರಿಸಂಗೆ ನೀವು 21 ಕಾಯಬೇಕಾಗಬಹುದು
- ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ + ಮೆಟಲರ್ (ಮೆಟಲ್): ಲೆಸಕಿ ಅಥವಾ ಗರುಡ ಎಮ್ 3 (ಅಪರೂಪ); ಸಂಯೋಜಿತ 48-ಗಂಟೆಗಳ ತಳಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತೀ ಲೋಹೀಯ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಘ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ದುರ್ಬಲವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವಾಗಿವೆ
ಒಂದು ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿಯ-ಆಧಾರಿತ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.
ನೀರು
ತಮ್ಮ ಡಿಎನ್ಎಯಲ್ಲಿ ನೀರು ಹೊಂದಿರುವ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಫೈರ್-ಆಧಾರಿತ ಮೃಗಗಳ ಜ್ವಾಲೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಥಂಡರ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವಾಗ ಅವರು ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಕೆಳಕಂಡವುಗಳು ಕೆಲವು ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಜಲ ತಳಿ ಜೋಡಿಗಳು ಜೊತೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು.
- ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ + ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ (ನೇಚರ್): ಶೆಲ್ಯೂಕ್ ಅಥವಾ ಬಂಬಲ್ಸ್ನೌಟ್ (ಅಪರೂಪದ); ಶೆಲ್ಯೂಕ್ ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲು ಆರು ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; Bumblesnout ಐದು ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
- ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ + ಫೈರ್ಶೌರ್ (ಫೈರ್): ಸೀಲಿಯನ್ ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪ್ವರ್ಲ್ (ಅಪರೂಪ); ಎರಡೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಬರ್ನಿಂಗ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಸೀಲಿಯೊನ್ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಾಪವರ್ಲ್ ಅದರ ಮೊಟ್ಟೆಯಿಂದ ಐದು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ
- ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ + ರಾಕಿಲ್ಲಾ (ಭೂಮಿ): ಗ್ಯಾಸ್ಟ್ಸ್ಕ್ವಿಶ್ ಅಥವಾ ಮುಸು (ಎಪಿಕ್); ಗ್ಯಾಸ್ಟ್ರೊಕ್ವಿಶ್ ಆರು ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚ್ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಡಾರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ ಅಪಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾರ್ಡೆಡ್ ಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದಾದ ಮೊದಲ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್, ಮುಸುಗೆ 35-ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ವಿಂಡೋ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕಾಯುವಿಕೆಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಬಂಧಿಯಾಗಿ ಅದೇ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ
- ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ + ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ (ಥಂಡರ್): ಶಾಕ್ ಟರ್ಟಲ್ ಅಥವಾ ಕೂಪಿಗ್ (ಅಪರೂಪ); ದಿ ಶಾಕ್ ಟರ್ಟಲ್ ಪಿಸನ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಭೂ-ಆಧರಿತ ದಾಳಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆರು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುವುದು; ಕೂಪಿಗ್ ಅವರ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯು ಸ್ಟನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಮತ್ತು ಐದು-ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಯುವಿಕೆ ನಂತರ ಇದು ಬಚ್ಚಿಟ್ಟಿದೆ
- ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ + ಜಿನೀ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್): ಡಾಲ್ಚಾಂಪ್ ಅಥವಾ ಅಕ್ಟೊಕ್ರಾಶ್ (ಅಪರೂಪ); ಎರಡೂ ರಾಕ್ಷಸರ ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಟುನ್ಗೆ ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ; 13 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಡಾಲ್ಚಾಂಪ್ನ ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಡೇಟಸ್ಡ್ ಅಕ್ಟೊಕ್ಯೂಶ್ಗೆ 17-ಗಂಟೆಗಳ ಹಿಗ್ಗಿಸುವಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
- ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ + ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ (ಲೈಟ್): Blesstle ಅಥವಾ ರಾನೆ (ಅಪರೂಪದ); ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾಣಿಯು ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದೆ; Blesstle ನ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯವು 16 ಗಂಟೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ರಾನ್ಗೆ 21 ಸಿಗುತ್ತದೆ
- ಮೆರ್ಸ್ನೇಕ್ + ಮೆಟಲ್ಸ್ಯಾರ್ (ಮೆಟಲ್): ಮೆಟಾನಿಫ್ರೋಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಮೆಟಾಸೆಲಾಕ್ (ಅಪರೂಪ); ತಳಿ ಮತ್ತು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ದಿನಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇದೆ, ಈ ವಿನಾಶ ವಿತರಕರು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್-ಆಧಾರಿತ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ; ಮೆಟಾನ್ಫೆರೋಪ್ಸ್ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಕವನ್ನು ಬ್ಲೈಂಡ್ ಲಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೆಟಾಸೆಲಾಕ್ ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಆಗಿದೆ
ಒಂದು ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ ಅನ್ನು ಡಾರ್ಕ್-ಆಧಾರಿತ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಮೆರ್ಸ್ನೆಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ತಳಿ ಬೆಳೆಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮರ್ಸೆನೇಕ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎಪಿಕ್ ರಜ್ಫೀಶ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಡಾರ್ಕ್
ಒಂದು ದೈತ್ಯ ಭೀತಿಗೊಳಿಸುವ ಡಾರ್ಕ್ನಿಂದ ಬಂದಾಗ ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗ ಭೂಮಿಯ ಮೃಗಗಳ ಮೇಲೆ ಅದರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಲೈಟ್ ಅಂಶವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಕೆಳಕಂಡವುಗಳು ಕೆಲವು ಪ್ರಖ್ಯಾತ ಡಾರ್ಕ್ ಬ್ರೀಡಿಂಗ್ ಜೋಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು.
- ಟೈರಾನೋಕಿಂಗ್ + ಫೈರ್ಶೌರ್ (ಫೈರ್): ಫ್ಲಿಕಿ ಅಥವಾ ಫೈರ್ಟೌರ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ರಾಕ್ಷಸರು ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಮತ್ತು ವಾಟರ್ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ ದಾಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ; ಹನ್ನೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಫೈರ್ಟೌರ್ ಬಾಗಿಲುಗಳು ಒಂಬತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಫ್ಲಿಕಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ
- ಟ್ರಿಯಾನೊಕಿಂಗ್ + ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ (ನೇಚರ್): ಉಟೊಕೊಂಪ್ ಅಥವಾ ಡೆಂಡ್ರೊಸಾರ್ (ಅಪರೂಪ); ಬೆಂಕಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿಗೆ ಎನರ್ಜೈಸ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಈ ಮೃಗಗಳಿಗೆ ಒಂಬತ್ತು ಮತ್ತು ಹನ್ನೆರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಅವಧಿಯನ್ನು ಒಡೆಯಲು
- ಟೈರಾನ್ನೋಕಿಂಗ್ + ರಾಕಿಲ್ಲಾ (ಭೂಮಿ): ಒಬ್ಸಿಡಿಯಾ + ಬೀಫ್ಕೇಕ್ (ಅಪರೂಪ); ಒಬ್ಸಿಡಿಯಾ ಮತ್ತು ಬೀಫ್ಕೇಕ್ಗಳು ಬೆಳಕಿನ ದಾಳಿಯ ವಿರುದ್ಧ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ; ಮೊದಲಿಗೆ ಒಂಬತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕಾದರೆ, ನಂತರದ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ
- ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ + ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ (ಥಂಡರ್): ಟೆರರ್ ಡಾಕ್ಟಿಲ್ ಅಥವಾ ಶಾಂಕಿ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಎರಡೂ ಡೈನೋಸಾರ್ಗಳೂ ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಲೈಟ್ಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತವೆ, ಹಿಂದಿನ ಒಂಬತ್ತು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾದುಹೋಗಲು ಮತ್ತು ನಂತರದ ಹನ್ನೆರಡು ಗಂಟೆಗಳಿಗೆ; ಭಯಂಕರ ಶ್ಯಾಕಿ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಆಗಿದ್ದಾಗ ಡಾಕ್ಟೈಲ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
- ಟೈರಾನೋಕಿಂಗ್ + ಜಿನೀ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್): ಗಿರಾಗಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ಹೆಝ್ (ಅಪರೂಪ); ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧಕ, ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಈ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರಯೋಗಕಾರರು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 13 ಮತ್ತು 17 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬಹುದು
- ಟೈರಾನ್ನೋಕಿಂಗ್ + ಮೆಟಲರ್ (ಮೆಟಲ್): ಓಮೆಥಿಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ವರ್ಟಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಡಾರ್ಕ್ ಲೋಹೀಯ ರಾಕ್ಷಸರ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಅರ್ಹರಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ತಳಿ ಮತ್ತು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು 48 ಗಂಟೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ; ಓಮೆಥಿಸ್ಟ್ ಹಾರ್ಡೆಡೆಡ್ ಲಕ್ಷಣದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದ್ದು, ವೊರ್ಟಕ್ಸ್ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಲೈಟ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಎರಡೂ ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನ ಮೂಲದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗದು ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಜಿಕ್
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಂಶದಿಂದ ಆಶೀರ್ವದಿಸಿದ ಆ ರಾಕ್ಷಸರ ಬೆಳಕು-ಆಧಾರಿತ ವೈರಿಗಳಿಗೆ ಹೀನಾಯವಾದ ಹೊಡೆತವನ್ನು ನೀಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಆದರೆ ಹೋರಾಟದ ಮರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಕೃತಿ ಜೀವಿಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಳಕಂಡವುಗಳು ಕೆಲವು ಪ್ರಖ್ಯಾತವಾದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಳಿ ಜೋಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರತಿ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು.
- ಜಿನೀ + ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ (ನೇಚರ್): ಬ್ಲೂಮ್ಸ್ಕಿಪ್ಸ್, ಪಾಂಡಲ್ಫ್ (ಎಪಿಕ್) ಅಥವಾ ಎರ್ಫಾಮ್ (ಎಪಿಕ್); ಮೂವರು ಮೂರ್ಖರಿಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತರಾಗುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಫೈರ್ ದಾಳಿಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ; ಪಾಂಡಲ್ಫ್ ಮತ್ತು ಎರ್ಫಾಮ್ ಅನ್ನು 35 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಒಯ್ಯಲು ಬ್ಲೂಮ್ ಸ್ಕೈಪ್ಸ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ 13
- ಜಿನೀ + ಫೈರ್ಶೌರ್ (ಫೈರ್): ಪೈರೊಕ್ ಅಥವಾ ಡಿಜಿನ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ರಾಕ್ಷಸರ ಸಹ ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ನೀರು ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಹಾ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂವೇದನಾಶೀಲತೆಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಕರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ; ಉಜ್ವಲವಾದ ಜಿನ್ನಿನ್ಗಾಗಿ ಹದಿನೇಳು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಪೈರೋಕ್ ಮೊಟ್ಟೆಯ ಬಿರುಕುಗಳು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ
- ಜಿನೀ + ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ (ಥಂಡರ್): ರೇಡೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸ್ಪಾರ್ಕ್ವೆಡ್ಜ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು ಸ್ಟುನ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಮತ್ತು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದುರ್ಬಲವಾಗಿದ್ದು, ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ 13 ಮತ್ತು 17 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
- ಜಿನೀ + ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ (ವಾಟರ್): ಡಾಲ್ಚಾಂಪ್, ಆಕ್ಟೊಕ್ರಾಶ್ (ಅಪರೂಪದ) ಅಥವಾ ಡ್ರಾಪ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ (ಎಪಿಕ್); ಡಾಲ್ಚಾಂಪ್ ಮತ್ತು ಆಕ್ಟೊಕ್ಯೂಶ್ ಗಳು ನಿಸರ್ಗ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಟುನ್ಗೆ ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲರಾಗುತ್ತಾರೆ; 13 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಡಾಲ್ಚಾಂಪ್ನ ಬಾಗಿಲುಗಳು, ಡೇಟಸ್ಡ್ ಅಕ್ಟೊಕ್ಯೂಶ್ಗೆ 17-ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ; 35 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ ಡ್ರಾಪ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಹ್ಯಾಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬರ್ನಿಂಗ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಆಗಿದೆ
- ಜಿನೀ + ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ (ಡಾರ್ಕ್): ಗಿರಾಗಸ್ಟ್, ಹೇಸ್ (ಅಪರೂಪದ) ಅಥವಾ ಡಾರ್ಕ್ನುಯಿಸ್ (ಎಪಿಕ್); ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ದೌರ್ಬಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಪ್ರತಿರೋಧಕ, ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನ ಈ ಮೂರು ಎಂಜಿನಿಯರ್ಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ 13, 17, ಮತ್ತು 35 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ರೋಲ್ ಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬಹುದು
- ಜಿನೀ + ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ (ಲೈಟ್): ಫ್ಲಾಲೆಸ್ ಅಥವಾ ಝಿಮ್ (ಅಪರೂಪ); ಪ್ರತಿ ದೈತ್ಯವು ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ನೇಚರ್ ವಿರುದ್ಧ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, 21 ಮತ್ತು 16 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ
- ಜಿನೀ + ಮೆಟಲರ್ (ಮೆಟಲ್): ಮನೋಲಿತ್ ಅಥವಾ ಡೊಮೆಮತ್ (ಅಪರೂಪ); ಎರಡು ದಿನಗಳು ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಚ್ಚುವಿಕೆಯ ನಂತರ, ಈ ಎರಡು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮೃಗಗಳು ಪ್ರಕೃತಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರಕೃತಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಅವುಗಳ ನೈಜ ಬಲಹೀನತೆಯಿಂದಾಗಿ; ಮನೋಲಿತ್ನ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆ ಕುರುಡುತನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದು, ಡೊಮ್ಮೆಥ್ ದುರ್ಬಲತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಜಿನಿಯನ್ನು ಭೂಮಿಯ ಮೂಲದ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಬೆಳಕು
ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ, ಡಾರ್ಕ್ ಸೈಡ್ನಿಂದ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ವೈರಿಯನ್ನು ನೋಯಿಸುವ ಬೆಳಕಿನ ಲೈಟ್ ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ಸ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಶಾಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅವರ ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಶತ್ರುಗಳು ತಮ್ಮ ರಕ್ತದಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊರುವ ಮೃಗಗಳು.
- ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ + ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ (ನೇಚರ್): ವಿಕ್ಸುನ್ ಅಥವಾ ರುಡಿಸಿಯಸ್ (ಅಪರೂಪ); ಎರಡೂ ಜೀವಿಗಳು ವಿಷಯುಕ್ತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದುರ್ಬಲತೆಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ; ಹದಿನಾರು ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಕ್ಸುನ್ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ರುಡಿಸಿಯಸ್ನ ಕಾಯುವ ಸಮಯ 21 ಆಗಿದೆ
- ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ + ರಾಕಿಲ್ಲಾ (ಅರ್ಥ್): ಲೈಟ್ ಸ್ಫಿಂಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಗೋಲ್ಡ್ ಕೋರ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಇಬ್ಬರು ಬ್ರೂಸರ್ಸ್ಗಳು ಸ್ಟನ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಡಾರ್ಕ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ದುರ್ಬಲವಾಗುತ್ತವೆ; ಭವ್ಯವಾದ ಬೆಳಕಿನ ಸಿಂಹನಾರಿ 16 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಡೆದಾಗ, ಗೋಲ್ಡ್ಕೋರ್ ಗಾಗಿ ಕಠಿಣವಾದ ಹುಡುಕಲು 35 ಅಗತ್ಯವಿದೆ
- ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ + ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ (ಥಂಡರ್): ಪೆಲಿಟ್ವರ್ಲ್ + ಪಲ್ಸ್ಪ್ರಿಸಮ್ (ಅಪರೂಪದ); ಎರಡೂ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಭೂಮಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ; ಪೆಲಿಟ್ವಿರಿ ನಿಮ್ಮ ಆವಾಸಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು 16 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಅಪರೂಪದ ಪಲ್ಸ್ಪ್ರಿಸಂಗೆ ನೀವು 21 ಕಾಯಬೇಕಾಗಬಹುದು
- ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ + ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ (ವಾಟರ್): Blesstle ಅಥವಾ ರಾನೆ (ಅಪರೂಪದ); ಪ್ರತಿ ಪ್ರಾಣಿಯು ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್ಗೆ ದೌರ್ಬಲ್ಯದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದೆ; Blesstle ನ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯವು 16 ಗಂಟೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ರಾನ್ಗೆ 21 ಸಿಗುತ್ತದೆ
- ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ + ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ (ಡಾರ್ಕ್): ಸಕ್ಸುಬಾ ಅಥವಾ ಫೆಯೆಮೆಲಿನಾ (ಎಪಿಕ್); ಈ ರಾಕ್ಷಸರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬ್ಲೈಂಡ್ ಮತ್ತು ಅದೇ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಣಾ ಇವೆ, ಆದರೆ ಹೋಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಭಾಗವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಅಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿದೆ; Succuba ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 16 ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ; ಹಾರ್ಡ್-ಟು-ತಳಿ Fayemelina ನ ನಿಜವಾದ ದೌರ್ಬಲ್ಯವು ಮೆಟಲ್ಗೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವಳು ಹ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲು 35-ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಯುವಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ
- ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ + ಜಿನೀ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್): ಫ್ಲಾಲೆಸ್ ಅಥವಾ ಝಿಮ್ (ಅಪರೂಪದ); ಪ್ರತಿ ದೈತ್ಯವು ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ನೇಚರ್ ವಿರುದ್ಧ ದುರ್ಬಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, 21 ಮತ್ತು 16 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ
- ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ + ಮೆಟಲರ್ (ಮೆಟಲ್): ಹೀಮ್ಡಾಲ್ ಅಥವಾ ಔರಿನಿಯ (ಅಪರೂಪದ); ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲತೆಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಣೆ ಎರಡೂ, ಈ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮಾದರಿಗಳು ಎರಡು ದಿನಗಳ ಕಾಯುವ ಅವಧಿಯನ್ನು ತಳಿ ಮತ್ತು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಬೆಳಕಿನ ಸ್ಪಿರಿಟ್ನ್ನು ಫೈರ್-ಆಧಾರಿತ ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಅಂಶವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲೋಹದ
ಮೆಟಲ್ ರಾಕ್ಷಸರ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ-ಆಧಾರಿತ ವಿರೋಧಿಗಳ ವಿರುದ್ಧ ತಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸಹ ಕಠಿಣ ಮೃಗಗಳು ತಮ್ಮ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೂ, ಮತ್ತು ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಇಲ್ಲಿದೆ. ಕೆಳಕಂಡವುಗಳು ಮೆಟಲ್ ಬ್ರೀಡಿಂಗ್ ಜೋಡಿಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಸೇರಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಮಿಶ್ರತಳಿಗಳು ಸೇರಿವೆ.
- ಮೆಟಲರ್ + ಫೈರ್ಶೌರ್ (ಫೈರ್): ಎಸ್ಮೆಲ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಫೊರ್ನಾಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪದ); ಭೀಕರವಾದ ಮೃಗಗಳು ಎರಡೂ ಬರ್ನಿಂಗ್ಗೆ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಿತವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ದಿನವನ್ನು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ; ಅವರ ದುರ್ಬಲ ಅಂಶಗಳು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ನೀರು ಆಧಾರಿತ ದಾಳಿಗಳಾಗಿವೆ
- ಮೆಟಲರ್ + ಟ್ರೀಜಾರ್ಡ್ (ನೇಚರ್): ಜಾನ್ಸ್ಕೀರ್ ಅಥವಾ ಕ್ರುಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪದ); 22 ಗಂಟೆಗಳ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಕಿಟಕಿ ಮತ್ತು 26-ಗಂಟೆಗಳ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ವಿಷಪೂರಿತವಾಗುವುದು ಎರಡೂ, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಫೈರ್ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ತೆರೆದಾಗ ಈ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಯೋಧರ ಏಕೈಕ ಹೊಳೆಯುವ ದೌರ್ಬಲ್ಯಗಳು
- ಮೆಟಲ್ಸ್ಯಾರ್ + ರಾಕಿಲ್ಲಾ (ಭೂಮಿ): ರಾಕ್ನೆಟೊ ಅಥವಾ ಗ್ರೇವಾಯ್ಡ್ (ಅಪರೂಪದ); ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕಾದಾಳಿಗಳಿಗೆ 22 ಗಂಟೆಗಳ ತಳಿ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು 26 ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಹಾಕುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಡಾರ್ಕ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಬಲ್ಲ, ರಾಕ್ನೆಟೊ ಸ್ಟನ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಆಗಿದ್ದು, ವರ್ಮ್ ತರಹದ ಗ್ರೇವಾಯ್ಡ್ ಹಾರ್ಡೆಡ್ ಲಕ್ಷಣ
- ಮೆಟಲರ್ + ಥಂಡರ್ ಈಗಲ್ (ಥಂಡರ್): ಲೆಸಕಿ ಅಥವಾ ಗರುಡ ಎಮ್ 3 (ಅಪರೂಪ); ಸಂಯೋಜಿತ 48-ಗಂಟೆಗಳ ತಳಿ ಮತ್ತು ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಸಮಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತೀ ಲೋಹೀಯ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಘ ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಗಳಿಗೆ ದುರ್ಬಲವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲವಾಗಿವೆ
- ಮೆಟಲರ್ + ಮರ್ಸ್ನೇಕ್ (ವಾಟರ್): ಮೆಟಾನಿಫೆರೊಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಮೆಟಲ್ಸ್ಲಾಚ್ (ಅಪರೂಪ); ತಳಿ ಮತ್ತು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು ಎರಡು ಪೂರ್ಣ ದಿನಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇದೆ, ಈ ವಿನಾಶ ವಿತರಕರು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ಥಂಡರ್-ಆಧಾರಿತ ವಿರೋಧಿಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ; ಮೆಟಾನ್ಫೆರೋಪ್ಸ್ ಪ್ರತಿರಕ್ಷಕವನ್ನು ಬ್ಲೈಂಡ್ ಲಕ್ಷಣಕ್ಕೆ ಒಳಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೆಟಾಸೆಲಾಕ್ ಹಾರ್ಡೆನ್ಡ್ ಆಗಿದೆ
- ಮೆಟಲರ್ + ಟೈರಾನೊಕಿಂಗ್ (ಡಾರ್ಕ್): ಓಮೆಥಿಸ್ಟ್ ಅಥವಾ ವರ್ಟಕ್ಸ್ (ಅಪರೂಪ); ಈ ಡಾರ್ಕ್ ಲೋಹೀಯ ರಾಕ್ಷಸರ ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಅರ್ಹರಾಗುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚೆಯೇ ತಳಿ ಮತ್ತು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು 48 ಗಂಟೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ; ಓಮೆಥಿಸ್ಟ್ ಹಾರ್ಡೆಡೆಡ್ ಲಕ್ಷಣದಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದ್ದು, ವೊರ್ಟಕ್ಸ್ ಬ್ಲೈಂಡ್ಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ; ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಲೈಟ್ ದಾಳಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುವಾಗ ಎರಡೂ ಸಾಮಾನ್ಯಕ್ಕಿಂತ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ
- ಮೆಟಲರ್ + ಜಿನೀ (ಮ್ಯಾಜಿಕ್): ಮನೋಲಿತ್ ಅಥವಾ ಡೊಮೆಮತ್ (ಅಪರೂಪದ); ಎರಡು ದಿನಗಳ ನಂತರ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಮತ್ತು ಹಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಈ ಎರಡು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮೃಗಗಳು ಪ್ರಕೃತಿ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದ್ದು, ಪ್ರಕೃತಿಯ ವಿರುದ್ಧ ಅವರ ನೈಜ ಬಲಹೀನತೆಯಿಂದಾಗಿ; ಮನೋಲಿತ್ನ ಪ್ರತಿರಕ್ಷೆ ಕುರುಡುತನಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದ್ದು, ಡೊಮ್ಮೆಥ್ ದುರ್ಬಲತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ
- ಮೆಟಲರ್ + ಲೈಟ್ ಸ್ಪಿರಿಟ್ (ಲೈಟ್): ಹೀಮ್ಡಾಲ್ ಅಥವಾ ಔರಿನಿಯ (ಅಪರೂಪದ); ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ವಿರುದ್ಧ ಬ್ಲೈಂಡ್ ಮತ್ತು ದುರ್ಬಲತೆಗೆ ಇಮ್ಯೂನ್ ಎರಡೂ, ಈ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮಾದರಿಗಳು ಎರಡು ದಿನಗಳ ಕಾಲಾವಧಿಯನ್ನು ತಳಿ ಮತ್ತು ಹಾಚ್ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ
ಲೆಜೆಂಡರಿ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೀಡಿಂಗ್ ಕ್ರಿಯೆಗಳು
ಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ, ಅಪರೂಪದ ಮತ್ತು ಎಪಿಕ್ ಮೃಗಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ಸಹ ತಳಿಗಾರರ ಮತ್ತೊಂದು ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಕೂಡ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಜೀವಿಗಳು, ಲೆಜೆಂಡರಿ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್ ಮಾತ್ರ ಎರಡು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹೈಬ್ರಿಡ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬೆಳೆಸಬಹುದು - ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದವು. ಈ ಗಣ್ಯ ರಾಕ್ಷಸರ ವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಬೇಕಾದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬದಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಜೋಡಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಡುತ್ತಿದೆ. ಸಮುದಾಯ-ಚಾಲಿತ ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ವಿಕಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಲೆಜೆಂಡರಿ ಬ್ರೀಡಿಂಗ್ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಉಲ್ಲೇಖವಾಗಿದೆ.
ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್ ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ವಿಶೇಷ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.