ಟೇಲ್ಸ್ ಫ್ರಮ್ ದಿ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ & ಲೈಫ್ ಇಸ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್

ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಎಪಿಸೋಡಿಕ್ ಆಟಗಳ ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯಗಳು

ನಾವು ಎಪಿಸೋಡಿಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಎಂಬ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಾ? ಟೆಲ್ಟೇಲ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಆಧುನಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಿಂತನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಲ್ಲಿ ಅಲೆಗಳಾಗುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಯಾರೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಹೆಜ್ಜೆಗುರುತುಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ? ಅವರು ಸಾಧ್ಯವೇ?

ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ "ಹಿಟ್ಮ್ಯಾನ್" ಅರೆ-ಪ್ರಸಂಗ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿದಾಗ, ಮುಂಬರುವ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಚಾಲ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅಧ್ಯಾಯಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿನಾಂಕದಂದು ಆಟದ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಜನರು ತಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು, ಮತ್ತು ಈ ಕಾಲುಭಾಗದಿಂದ ಆಟದ ವಿಳಂಬವಾಯಿತು. ಸಿಯೆರಾದ "ಕಿಂಗ್ಸ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್" ಮೊದಲ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇದೀಗ ನಾವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆಯೆ ಎಂದು ನೋಡಲು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇವೆ. ತದನಂತರ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ಎನಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೋಂಟ್ನಾಡ್ ಅವರ "ಲೈಫ್ ಈಸ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್" ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸಾಹಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಕೆಲವು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಎತ್ತರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯದೊಂದಿಗೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಈ ತಿಂಗಳ " ಟೇಲ್ಸ್ ಫ್ರಾಮ್ ದ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ " ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಸಿಂಹಾಸನ" ಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ಟೆಲ್ಟೇಲ್ "ಮೈನ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್: ಸ್ಟೋರಿ ಮೋಡ್" (ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ ಅವರ ಮೊದಲ ತಪ್ಪಾಗಿ) ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

"ಟೇಲ್ಸ್" ಎನ್ನುವುದು 2015 ರ ವರ್ಷದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಟೆಲ್ಟೇಲ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಂತುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿರುವ ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯದ ನಂತರ ("ವಾಕಿಂಗ್ ಡೆಡ್" ನ ಅತ್ಯುತ್ತಮವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ, ಇನ್ನೂ ಬಹಳಷ್ಟು ಅವರ ಪ್ರಮುಖ ಸರಣಿಗಳು ಮಾರ್ಗಗಳು). ಮುಂದಿನ ತಿಂಗಳು "ಗೇಮ್ ಆಫ್ ಸಿಂಹಾಸನದ" ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭರವಸೆ ಇದೆ. "ಟೇಲ್ಸ್ ಫ್ರಾಮ್ ದ ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್" ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಅದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಕಠಿಣವಾಗುವುದು ಎಂದು ನನಗೆ ಭಾವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

"ಟ್ರಾವೆಲರ್ನ ವಾಲ್ಟ್" ಯಾಕೆ, "ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನಿಂದ ಟೇಲ್ಸ್" ಐದನೇ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯವು ಎಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ? ಸ್ಕೇಲ್. "ದಿ ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ದಿ ರಿಂಗ್ಸ್: ರಿಟರ್ನ್ ಆಫ್ ದ ಕಿಂಗ್" (ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ನೆನಪಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾನವ ಮತ್ತು (ರೋಬಾಟ್) ಕಥೆಗಳನ್ನು ಅದರ ಕೋರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ದೊಡ್ಡದಾದ ಸಂಗತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಲು ಈ ಸರಣಿಯ ಬರಹಗಾರರು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ವಿಷಯವು ಅನೇಕ ಅಂತ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೂ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ತೃಪ್ತಿಪಡುತ್ತಾರೆ).

ನನ್ನ "ಟೇಲ್ಸ್" ಅನುಭವವು ನಿಮ್ಮಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದರೂ-ಟೆಲ್ಟೇಲ್ ಗೇಮ್ನ ಕೊಂಡಿಯೆಂದರೆ-ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಒಂದೇ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿರೂಪಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ನಿಧಿಗಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಪರಸ್ಪರರ ವಿರುದ್ಧವೂ ಹೋರಾಡುತ್ತಾರೆ. "ಟೇಲ್ಸ್" ನ ಅನೇಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ- ಫಿಯೋನಾ ಮತ್ತು ರೈಸ್ ಬಂಧಿತರನ್ನು ಮೊದಲನೆಯ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ, ಯಾರು ಗೌಲ್ಟ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಗೋರ್ಟಿಯ ಪಾತ್ರ ಏನು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು- ಆದರೆ "ಟ್ರಾವೆಲರ್" ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ ಅದರ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮ .

ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಾಯಕರು ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ತ್ಯಾಗಗಳು ಇವೆ, ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಡಿದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಅದ್ಭುತ ಬರಹವಾಗಿದ್ದು, 2015 ರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಒಂದು ಸುಂದರವಾದ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಈ ಪಾತ್ರಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯ ಎರಡನೇ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ಮರಳಲು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

"ಬಾರ್ಡರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಿಂದ ಟೇಲ್ಸ್" ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೇಗೆ ಭಾವಿಸಿದೆವು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಶಬ್ದವು "ಲೈಫ್ ಈಸ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್" ನೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಕೊನೆಯ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ನಾವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆದರಿಕೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ ಇತರ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಧ್ಯಾಯಗಳ ಮೂಲಕ ನೀವು ಆಡಿದಲ್ಲಿ, ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನನ್ನು ಅಪಹರಿಸಿ ಕ್ಲೋಯ್ ಗುಂಡು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ಕ್ಲಿಫ್ಹ್ಯಾಂಗರ್ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಅಂತಿಮ ಅಧ್ಯಾಯವು ಮ್ಯಾಕ್ಸ್ನನ್ನು ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಸ್ತೃತ ಬಿಟ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆಗೊಳಿಸಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲ. ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೂ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಾತ್ರವಿಲ್ಲದ ಮನೋರೋಗಿಯನ್ನು ಕೇಳಬೇಕಾದ ದೀರ್ಘ ಉದ್ದಗಳು ಇವೆ, ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣೆಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ನಿಮಗೆ ಚಿಕ್ಕ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ (ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಭಯಾನಕ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಬೂಟ್ ಮಾಡಲು).

ಆಯ್ಕೆಯು ಈ ಆರಂಭಿಕ ಆಕ್ಟ್ನಿಂದ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, "ಲೈಫ್ ಈಸ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್" ನ ಅಂತ್ಯದ ಬಹುಭಾಗದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ವೀರ್ಡರ್ ಮತ್ತು ವೈರ್ಡರ್ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಮುಂದೆ ಕಟ್ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ತಳ್ಳುವಂತೆಯೇ ನಾನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. "ಲೈಫ್ ಈಸ್ ಸ್ಟ್ರೇಂಜ್" ಪ್ರತಿಭೆಯ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು-ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದರ ಪಾತ್ರದ ಕನಿಷ್ಠ ನಿರೂಪಣೆಯ ಕ್ಷಣಗಳಲ್ಲಿ-ಆದರೆ ಟೆಲ್ಟೇಲ್ ಸರಿಯಾಗಿ ಏನು ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಬೇಕೆಂದು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಆಟವು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಾಸಂಗಿಕ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಕರ್ತೃತ್ವವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನಾವು ಎಪಿಸೋಡ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಾರದು ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ.