ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆನ್ ಲೈನ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾರಣಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತುಂಬಾ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ 8 ಕಾರಣಗಳು

ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಂಪರ್ಕದ ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಕಳುಹಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವವರ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಡೇಟಾ ಬೇಕಾದ ಸಮಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಜಾಲಗಳು ಕೆಲವು ಸ್ವಾಭಾವಿಕ ಪ್ರಮಾಣದ ಸುಪ್ತತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಪ್ರಮಾಣವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ಮಂದಗತಿಯಂತೆ ಈ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಮಯ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಜನರು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಒಂದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ವೇಗ

ಬೆಳಕಿನ ವೇಗಕ್ಕಿಂತಲೂ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಂಚಾರವು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮನೆ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳೀಯ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ ಜಾಲಬಂಧದಲ್ಲಿ , ಸಾಧನಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಬೆಳಕಿನ ವೇಗವು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳಿಗೆ ಇದು ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಬೆಳಕು ಸುಮಾರು 5 ಮೈಲಿ (ಸುಮಾರು 1,600 ಕಿಲೋಮೀಟರ್) ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಸರಿಸುಮಾರಾಗಿ 5 ಎಂಎಸ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಇದಲ್ಲದೆ, ಅತ್ಯಂತ ದೂರದ ಅಂತರಜಾಲ ದಟ್ಟಣೆಯು ಕೇಬಲ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಕ್ರೀಭವನ ಎಂಬ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ತತ್ವದಿಂದಾಗಿ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಫೈಬರ್ ಆಪ್ಟಿಕ್ ಕೇಬಲ್ನ ಡೇಟಾ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 1,000 ಮೈಲುಗಳಷ್ಟು ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಕನಿಷ್ಠ 7.5 ಎಂಎಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು

ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಸಂಚಾರವನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸರ್ವರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಬೆನ್ನೆಲುಬು ಸಾಧನಗಳ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸಿದಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯು ಅದರ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಮೇರಿಕಾ ಬ್ರಾಡ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸೇವೆಯ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸ್ವರೂಪಗಳಿಗೆ ಈ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಿರುವ ಬ್ರಾಡ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅಮೇರಿಕಾ - ಫೆಬ್ರುವರಿ 2013 ರ ಅಧ್ಯಯನವು:

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕಗಳಲ್ಲಿ ಲಗ್ ಕಾರಣಗಳು

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳ ಸ್ಥಿರತೆಯು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಿಂದ ಮುಂದಿನವರೆಗೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಏರಿಳಿತವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವೆಬ್ ಸರ್ಫಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಆನ್ ಲೈನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ ಸಣ್ಣ ಹೆಚ್ಚಳದಿಂದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಂದಗತಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಕೆಳಗಿನವುಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಲ್ಯಾಗ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮೂಲಗಳಾಗಿವೆ:

ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಚಾರ ಲೋಡ್ : ದಿನದ ಬಳಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತರ್ಜಾಲ ಬಳಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಪೈಕ್ಗಳು ​​ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮಂದಗತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಈ ಮಂದಗತಿಯ ಸ್ವಭಾವವು ಸೇವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಂದ ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಭೌಗೋಳಿಕ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಚಲಿಸುವ ಸ್ಥಳಗಳು ಅಥವಾ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸೇವೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ರೀತಿಯ ವಿಳಂಬವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಲೋಡ್ : ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟಗಳು, ವೆಬ್ ಸೈಟ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ಲೈಂಟ್-ಸರ್ವರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ವಯಗಳು ಹಂಚಿದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸರ್ವರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಈ ಸರ್ವರ್ಗಳು ಚಟುವಟಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಗ್ರಾಹಕರು ವಿಳಂಬ ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹವಾಮಾನ ಮತ್ತು ಇತರ ವೈರ್ಲೆಸ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ : ಸ್ಯಾಟಲೈಟ್, ಸ್ಥಿರ ನಿಸ್ತಂತು ಬ್ರಾಡ್ಬ್ಯಾಂಡ್ , ಮತ್ತು ಇತರ ನಿಸ್ತಂತು ಅಂತರ್ಜಾಲ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ಮಳೆಯಿಂದ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ. ವೈರ್ಲೆಸ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪವು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಟ್ರಾನ್ಸಿಟ್ನಲ್ಲಿ ದೋಷಪೂರಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಮರು-ಪ್ರಸರಣದ ವಿಳಂಬದಿಂದ ವಿಳಂಬವಾಗುತ್ತದೆ.

ಲಗ್ ಸ್ವಿಚ್ಗಳು : ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಕೆಲವು ಜನರು ತಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಲ್ಯಾಗ್ ಸ್ವಿಚ್ ಎಂಬ ಸಾಧನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಲ್ಯಾಗ್ ಸ್ವಿಚ್ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಂಧಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಸೆಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹರಿಯುವಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಳಂಬಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮಂದಗತಿ ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವವರ ಜೊತೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬೇರೆ ರೀತಿಯ ಮಂದಗತಿ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಅವರು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಪರೂಪ.

ಮುಖಪುಟ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಲಗ್ ಕಾರಣಗಳು

ಹೋಮ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನ ಮೂಲಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ:

ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ರೂಟರ್ ಅಥವಾ ಮೋಡೆಮ್ : ಹಲವು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗಳು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಯಾವುದೇ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ರೂಟರ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಸಿಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಹು ಗ್ರಾಹಕರ ನಡುವಿನ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿವಾದವೆಂದರೆ ಅವರು ಪರಸ್ಪರರ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಬಾರಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವಿಳಂಬವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತಮ್ಮ ರೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತ ಮಾದರಿಯಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ರೂಟರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಅಂತೆಯೇ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿವಾದವು ನಿವಾಸದ ಮೋಡೆಮ್ ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪೂರೈಕೆದಾರರ ಸಂಪರ್ಕದ ಮೇಲೆ ಸಂಚರಿಸಿದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕದ ವೇಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಈ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಹಲವು ಏಕಕಾಲಿಕ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಸೆಷನ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಓವರ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸಾಧನ : ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಲ್ಲಿ PC ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಕೂಡ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿಳಂಬದ ಮೂಲವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಹಲವು ಅನ್ವಯಿಕೆಗಳು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ನಿಧಾನವಾಗಬಲ್ಲವು.

ಜಾಲಬಂಧ ದಟ್ಟಣೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಸಹ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು; ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ದುರ್ಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಿಪಿಯು ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿ 100 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಸಾಧನವನ್ನು ಇತರ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಜಾಲಬಂಧ ದಟ್ಟಣೆಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವುದರಿಂದ ವಿಳಂಬವಾಗುವ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತದೆ.

ಮಾಲ್ವೇರ್ : ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವರ್ಮ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಅಪಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಮಿತಿಮೀರಿ ಲೋಡ್ ಆಗುವುದನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಆಂಟಿವೈರಸ್ ತಂತ್ರಾಂಶವನ್ನು ರನ್ನಿಂಗ್ ಈ ಹುಳುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವೈರ್ಲೆಸ್ನ ಬಳಕೆ : ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಉತ್ಸಾಹಿ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ವೈ-ಫೈ ಬದಲಿಗೆ ವೈರ್- ಎತರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇತರ್ನೆಟ್ ಕಡಿಮೆ ಲೋಟನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿತಾಯವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರವಾಗಿದ್ದಾಗ, ವೈರ್ಡ್ ಸಂಪರ್ಕಗಳು ವೈರ್ಲೆಸ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಅಪಾಯವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಎಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಲಗ್ಗೆ ಇದೆ?

ಮಂದಗತಿಯ ಪರಿಣಾಮವು ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಜಾಲಬಂಧದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ, ಅವರು ತೊಡಗಿರುವ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಉಪಗ್ರಹ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಬಳಕೆದಾರರು, ಬಹಳ ಸುಪ್ತತೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 50 ಅಥವಾ 100 ಮಿಲಿಯನ್ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮಂದಗತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೀಸಲಿಟ್ಟ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಗೇಮರುಗಳು ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ತಮ್ಮ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು 50 ಮಿಲಿಯನ್ಗಿಂತಲೂ ಕಡಿಮೆ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಲೇಟೆನ್ಸಿಗೆ ಬಲವಾಗಿ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆ ಹಂತದ ಮೇಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಿಳಂಬವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಲೇಟೆನ್ಸಿ 100 ms ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಾದಾಗ ಆನ್ಲೈನ್ ​​ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಿಳಂಬವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ.