ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ಎಂದರೇನು?

ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಯು ಹೇಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ

ನೀವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಮೇಜ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದಾಗ, ಕೆಲವು ವಿಧದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣಗಳು ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಇದು ಛಾಯಾಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗ್ರಾಹಕರು ಯಾವ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ಎಂದರೇನು?

ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಒಳಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಪದವಾಗಿದೆ. ಚಿತ್ರದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದರಿಂದ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಲಹೆ ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿರುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಮಧ್ಯಂತರವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಉಪಯೋಗಿಸಲ್ಪಡುವ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಆದರೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲ.

ಯಾವ ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಗಣಕವು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ, ಚಿತ್ರವು ತೆಳುವಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಸ್ಥಳಗಳ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಟೋನ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ಕೆಲವು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು (ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ಫೋನ್ಗಳು) ' ಡಿಜಿಟಲ್ ಝೂಮ್ ' ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಇದರರ್ಥ ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಲೆನ್ಸ್ (ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಝೂಮ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ) ಅನುಮತಿಸುವ ಗರಿಷ್ಟ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಮೀರಿ ಕ್ಯಾಮರಾ ಜೂಮ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಝೂಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಬದಲು ವಿಷಯಕ್ಕೆ ನೀವು ಸರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗ್ರಾಹಕ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರದ ಮಧ್ಯಸ್ಥಿಕೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಹತ್ತಿರದ ನೈಬರ್ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣ

ವಿವರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸುವಾಗ ಹತ್ತಿರದ ನೆರೆಯ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ಬಣ್ಣವು ಹತ್ತಿರದ ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ.

ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ: ಜಗ್ಗಿಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವಂತೆ ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಇದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ.

ಬಿಲೀನಿಯರ್ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್

ಒಂದು ಹೊಸ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಬಿಲೀನಿಯರ್ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣವು ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನಿಂದ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ನಯವಾದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅನಾನುಕೂಲತೆ: ಚಿತ್ರಗಳು ತೆಳುವಾಗಿದೆ.

ಬೈಕುಬಿಕ್ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್

ಬೈಕುಬಿಕ್ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣವು ಗುಂಪಿನ ಅತ್ಯಂತ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಹೊಸ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮೂಲ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಮತ್ತು 16 ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಬೈಕುಬಿಕ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ಇತರ ಎರಡು ವಿಧಾನಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮುಂದುವರಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬೈಕುಬಿಕ್ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣವು "ಸುಗಮ" ಮತ್ತು "ಶಾರ್ಪರ್" ನ ಎರಡು ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನುರಿತ ಟ್ಯೂನ್ಡ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿಗಾಗಿ ಕೂಡ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಅನಾನುಕೂಲತೆ: ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆಯಾದರೂ, ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಜಂಪ್ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದು ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್

ಬೈಕುಬಿಕ್ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಂದ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡದಾದ ಮುದ್ರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ತೀಕ್ಷ್ಣವಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಮುದ್ರಕಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಇಂಟರ್ಪೋಲೇಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.

ಅನನುಕೂಲವೆಂದರೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.